luogu#P5843. [SCOI2012] Blinker 的噩梦

[SCOI2012] Blinker 的噩梦

题目描述

一天 Blinker 醒来,发现自己成为了一个二维世界的点,而且被标记上了一个奇怪的值。

这个世界是由 NN 个边界互不相交(且不相切)的图形组成,这里图形仅包括圆和凸多边形。每个图形还有一个权值。每次 Blinker 走进或走出某个图形时(相切时经过不算),Blinker 的标记值就会被异或上那个值。

现在,我们记录了 Blinker 在这个世界的 MM 天的信息。每天可能发生两种事情,一种是某个图形的权值更改为某个值;另一种是 Blinker 从某个点走到另一个点。

我们假设 Blinker 首次出发前的标记值为 00,我们希望知道他每次到达目的地后的标记值。

输入格式

输入的第一行包含 22 个数,NNMM,分别表示这个世界的图形数和记录的天数。

接下来有 NN 行,每行表示一个图形。

如果一行以字符 C 开头,表示这个图形是一个圆,后面紧跟着三个实数 xx, yy, rr 和一个整数 vv,分别表示圆的 xx 坐标,yy 坐标和圆的半径以及该图形对应的值。

如果一行以字符 P 开头,表示这个图形是凸多边形,后面紧跟着一个整数 LL,表示凸多边形的点数,然后后面有 LL 对实数 x0x_0,y0y_0,x1x_1,y1y_1 \cdots,表示 LL 个点的坐标,这一行最后一个数是一个整数 vv,表示这个图形对应的值,保证凸多边形上的点按照顺时针给出。

接下来有 MM 行,每行表示一天的记录信息。

如果一行以字符 Q 开头,表示这一天 Blinker 出行了,接下来有 x0,y0,x1,y1x_0,y_0,x_1,y_1 四个实数,分别表示出发点的坐标和目的地的坐标。

如果一行以字符 C 开头,表示这一天某个图形的值改变了,接下来有两个 iivv,表示输入中第 ii 个出现的图形的值变成 vv

输出格式

对于 Blinker 的每个出行输出他到达目的地后的标记值,很显然这个值与 Blinker 的路径无关。

2 4
C 0 0 2 1
P 4 -1 -1 -1 1 1 1 1 -1 2
Q -2 -2 2 2
Q -1.5 0 0.0 0.0
C 1 1005
Q -1.5 0 0.0 0.0
0
2
0

提示

样例解释

样例的世界形如上图:

第一天 Binker 的初始标记值为 00,可能从 AA 沿直线走到 BB,或者他绕过圆走到 BB,他的标记值最终都保持不变为 00(假设沿直线从 AA 走到 BB,共穿过 44 次边界,Binker 的标记值变化过程为 1,3,1,01,3,1,0);

第二天 Binker 的初始标记值为 00,他通过某种不经过图形边界的方法到达了 CC 点(即 Binker 瞬间移动或闪烁),然后从 CC 沿某种路径走到 DD,这时他的标记值变为 22

第三天圆的权值变为 10051005

第四天 Binker 的初始标记值为 22,他再次回到 CC,并再次从 CC 走到 DD,这时他的标记值又变为 00

数据范围

  • 对于 30%30\% 的数据,1M10.001 \le M \le 10.00,凸多边形的点数加上圆的个数小于等于 10001000
  • 对于 100%100\% 的数据,1N1051 \le N \le 10^51M1051 \le M \le 10^5,单个凸多边形的点数小于等于 3434。图形互不相交,且 Binker 的出发点和目的地不在图形的边界。