bzoj#P3203. [Sdoi2013] 保护出题人
[Sdoi2013] 保护出题人
题目描述
出题人铭铭认为给 SDOI2012 出题太可怕了,因为总要被骂,于是他又给 SDOI2013 出题了。
参加 SDOI2012 的小朋友们释放出大量的僵尸,企图攻击铭铭的家。而你作为 SDOI2013 的参赛者,你需要保护出题人铭铭。
僵尸从唯一一条笔直道路接近,你们需要在铭铭的房门前放置植物攻击僵尸,避免僵尸碰到房子。
第一关,一只血量为 点的僵尸从距离房子 米处匀速接近,你们放置了攻击力为 点/秒的植物进行防御;
第二关,在上一关基础上,僵尸队列排头增加一只血量为 点的僵尸,与后一只僵尸距离 米,从距离房子 米处匀速接近,你们重新放置攻击力为 点/秒的植物;
…;
第 关,僵尸队列共有 只僵尸,相邻两只僵尸距离 米,排头僵尸血量为 点,排第二的僵尸血量 ,以此类推,排头僵尸从距离房子 米处匀速接近,其余僵尸跟随排头同时接近,你们重新放置攻击力为 点/秒的植物。
每只僵尸直线移动速度均为 米/秒,由于植物射击速度远大于僵尸移动速度,可忽略植物子弹在空中的时间。所有僵尸同时出现并接近,因此当一只僵尸死亡后,下一只僵尸立刻开始受到植物子弹的伤害。
游戏得分取决于你们放置的植物的攻击力的总和 ,和越小分数越高,为了追求分数上界,你们每关都要放置攻击力尽量小的植物。
作为 SDOI2013 的参赛选手,你们能保护出题人么?
输入格式
第一行两个空格隔开的正整数 和 ,分别表示关数和相邻僵尸间的距离。接下来 行每行两个空格隔开的正整数,第 行为 和 ,分别表示相比上一关在僵尸队列排头增加血量为 点的僵尸,排头僵尸从距离房子 米处开始接近。
输出格式
一个数, 关植物攻击力的最小总和,保留到整数。
5 2
3 3
1 1
10 8
4 8
2 3
7
样例说明
第一关:距离房子 米处有一只血量 点的僵尸,植物最小攻击力为 ;
第二关:距离房子 米处有一只血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸,植物最小攻击力为 ;
第三关:距离房子 米处有一只血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸,植物最小攻击力为 ;
第四关:距离房子 米处有一只血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸,植物最小攻击力为 ;
第五关:距离房子 米处有一只血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸、 米处有血量 点的僵尸,植物最小攻击力为 。
植物攻击力的最小总和为 。
数据规模与约定
- 对于 的数据,,,,。