bzoj#P2828. 火柴游戏
火柴游戏
题目描述
小明非常喜欢玩火柴游戏:首先用火柴棒摆出一个可能是错误的等式,然后通过添加、删除或移动火柴棒,使得等式成立。下图展示每个数字的样子:
我们只考虑形如 的式子,其中 和 是两个具有相同位数的整数。
小明可进行三种操作:
- 在任意位置添加一根火柴棒;
- 从任意位置删除一根火柴棒;
- 将任意一根火柴棒移动到另一个位置。
在完成所有操作后,等号两侧必须都是合法的数字,且完全相等。我们约定:
- 小明不能消除任何数字,也就是说,可以删除一个数字的部分火柴,但不能令它消失;
- 小明不能增加任何数字,也就是说,可以在一个已有的数字上添加火柴,或将火柴移动到一个已有的数字上,但不能凭空增加一个数字;
- 小明不能拆分或者合并数字,比如将一个 变成两个 ,或者将两个 合并成一个 ;
- 其中代表 的火柴棒必须靠右边摆放,放在左边不是有效的数字。每种操作都有一定的代价:
对一个添加操作,如果这是第 次进行添加操作,这一步的费用为
对一个删除操作,如果这是第 次进行删除操作,这一步的费用为
对一个移动操作,如果这是第 次进行移动操作,这一步的费用为
例如,小明在游戏中添加了 根火柴,移动了 根火柴,删除了 根火柴,那么他总的花费为 $[(p_1\times 1+q_1)+(p_1\times 2+q_1)+(p_1\times 3+q_1)]+(p_3\times 1+q_3)+[(p_2\times 1+q_2 )+(p_2\times 2+q_2)]$。
小明想知道,他如何才能用最少的花费使等式成立。你能写个程序帮助他吗?
输入格式
第一行,一个整数 ,表示等式中两个数的位数。
第二到三行,每行各一个长度为 、仅由数字构成的字符串,表示等式两侧的数。
第四行,给出六个不超过 的非负整数 。
输出格式
输出一行,包含一个整数,为使等式成立的最小的操作代价。
2
46
78
0 1 0 1 0 1
2
数据规模与约定
对于 数据,有 ,且;
对于 数据,有 ;
对于 数据,有 。