atcoder#ARC131C. [ARC131C] Zero XOR
[ARC131C] Zero XOR
配点 : 点
問題文
机の上に 枚のクッキーがあります。クッキーの表面にはそれぞれ正の整数 が書かれており、これらはすべて異なります。
このクッキーを使って 2 人でゲームを行います。このゲームでは、各プレイヤーは次の行動を交互に行います。
机にあるクッキーを 1 枚選んで食べる。 その際に、机に残ったクッキーに書かれた整数の が になったならば、そのプレイヤーは勝利し、ゲームは終了する。
あなたは E869120 君に対戦を申し込みました。あなたは先手で、E869120 君は後手です。さて、両者が最適に行動したときに、あなたは E869120 君に勝ちますか?
$\mathrm{XOR}$ とは
整数 $A, B$ のビット単位 XOR、$A\ \mathrm{XOR}\ B$ は、以下のように定義されます。
- $A\ \mathrm{XOR}\ B$ を二進表記した際の $2^k$ ($k \geq 0$) の位の数は、$A, B$ を二進表記した際の $2^k$ の位の数のうち一方のみが $1$ であれば $1$、そうでなければ $0$ である。
一般に、k 個の整数 p_1, p_2, p_3, \dots, p_k のビット単位 XOR は (\dots ((p_1\ \mathrm{XOR}\ p_2)\ \mathrm{XOR}\ p_3)\ \mathrm{XOR}\ \dots\ \mathrm{XOR}\ p_k) と定義され、これは p_1, p_2, p_3, \dots p_k の順番によらないことが証明できます。特に k = 0 の場合、\mathrm{XOR} は 0 となります。
制約
- はすべて異なる
- の は ではない
- 入力はすべて整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられます。
出力
両者が最適に行動したときにあなたが勝つなら Win
、負けるなら Lose
と出力してください。
6
9 14 11 3 5 8
Lose
この例では、あなたがどんな方法を使っても、E869120 君が最適に行動し続ければ負けてしまいます。
例えば、最初に が書かれたクッキーを食べるとしましょう。すると、次に E869120 君が が書かれたクッキーを食べることで、残ったクッキーに書かれた数 の が になるので、E869120 君が勝ちます。
それ以外の行動をとっても、最終的には E869120 君が勝ちます。
1
131
Win
この例では、あなたは最初のターンで が書かれたクッキーを食べることしかできません。すると、机の上からクッキーがなくなるので、残ったクッキーに書かれた数の は になります。したがって、E869120 君が何もできないまま、あなたが勝ちます。
8
12 23 34 45 56 78 89 98
Win